Maalipelin ohjeet

Maalipeliä pelataan 2-4 hengen ryhmissä. Kukin ryhmä tarvitsee pelilaudan, kysymys - vastuskortit, nopan, pelimerkit, laskimen ja muistiinpanovälineet laskemista varten sekä pelimerkeiksi punaisia, sinisiä ja keltaisia puuvärikyniä.

Pelin aloittaja ratkaistaan nopanheitolla. Hän saa aloittaa pelin, mistä ruudusta haluaa. Pelissä edetään nopan heiton osoittama määrä eteenpäin. Pelilaudalla saa liikkua vain nuolten osoittamaan suuntaan. Jos ruudusta lähtee kaksi nuolta, saa itse valita kumpaan siirtyy. Pelivuoro siirtyy myötäpäivään seuraavalle niin että yksi saa vastata vain yhteen kysymykseen.

Kun pelaaja päätyy ruutuun, jossa on kirjain, häntä vastapäätä olava pelaaja nostaa tehtäväkortin ja lukee kysymyksen ääneen. Tehtäväkorteissa on kemiaan liittyviä tehtäviä ja laskutehtäviä. Opettaja on aiemmin valinnut tehtävistä ryhmälleen sopivat. Pelaaja yrittää vastata vastapäätä istuvan toimienssa tuomarina. Jos kortissa on laksutehtävä, hän saa käyttää apuna muistiinpanovälineita ja laskinta. (Opettajan harkinnan mukaan apuna voi käyttää myös tietokonetta, oppikirjoja, kaavataulukkoa.) 

Jos pelaaja vastaa oikein, hän saa itselleen ruutua vastaavan puuvärikynän (P=punainen, S= sininen, K=keltainen). Jos hän ei osaa vastata, voivat kaksi muuta pelaaja kokeilla vastaamista "nopeampi vastaa" -periaatteella. Jos pelaaja joutuu odota kaksi heittovuoro -ruutuun, hän joutuu odottamaan kahden heittovuoron ajan.

 Pelin tarkoituksena on kerätä mahdollisimman monta väriä. Sininen, punainen ja keltainen käyvät väreiksi sellaisenaan. Niiden lisäksi kerätään vihreätä, oranssia, violettia ja ruskeaa väriä, jotka on tarkoitus saada pääväreistä sekoittamalla. Voittaja on se, jolla on ensimmäisenä viisi väriä. (Vaativammassa versiossa pelataan, kunnes yhdellä on kaikki seitsemän väriä.) Värikortteja on mahdollista saada vain vastaamalla oikein kysymyksiin. Jos kuitenkin on jäänyt "Odota heittovuoroa" -ruutuun voi "ohittavien" kanssakilpailijoiden kanssa koettaa tehdä vaihtokauppaa värikorteista. 

takaisin